Arrakis ist der gefährlichste Planet des Universums und Schauplatz vieler extremer Wetterphänomene. Besonders gefährlich ist dabei der Coriolissturm. Mit seinen durch die Rotation des Planeten verstärkten Windgeschwindigkeiten verändert er ganze Landstriche.
Coriolisstürme fegen einmal pro Woche über Arrakis und verändern die Position von Ressourcen. Ist ein Sturm über der Tiefen Wüste abgezogen, finden sich neue Felsinseln, Schiffswracks, Teststationen und andere interessante Punkte. Die monströsen Stürme sind also Garanten für unbegrenzte Erkundungsmöglichkeiten.
Außerdem stellen sie Spieler, die ihre Basen in der Tiefen Wüste errichten, vor eine harte Realität. Selbst die robustesten Strukturen haben einem Coriolissturm nichts entgegenzusetzen. Du solltest in der Tiefen Wüste also lediglich temporäre Außenposten errichten.