Möchtest du deine eigene Welt selbst hosten? Stelle sicher, dass du alles hast, was du brauchst!
Anforderungen
Es hängt davon ab, wie viele Spieler gleichzeitig spielen und was sie tun. Die Mindestkonfiguration, die wir erfolgreich getestet haben und die 1-4 Spielern ermöglicht, ist die folgende:
- Ein Windows-Rechner, auf dem Virtualisierung und HyperV aktiviert sind (hierfür ist Windows Pro erforderlich);
- ARBEITSSPEICHER: 20 GB Arbeitsspeicher, abhängig von der Anzahl der Server, die die Kampfgruppe haben wird;
- PROZESSOR: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 (sollte AVX2-Anweisungen unterstützen)
- NETZWERK: Breitband-Internetverbindung. Zugriff auf den Router des Netzwerks, um Portweiterleitung anzuwenden, wenn Spieler außerhalb des Netzwerks der Kampfgruppe beitreten sollen;
- SPEICHER: 100GB
- ZUSÄTZLICHE HINWEISE: SSD erforderlich
- Ein Token, das von unserer Kontoseite generiert wurde https://account-pts.duneawakening.com/
- Sie müssen die folgenden Ports weiterleiten:
- 7777-7810 UDP für die Spielserver.
- 31982 TCP für RMQ
Die Anforderungen an CPU und RAM steigen rapide mit der Anzahl der Spieler und der Anzahl der Karten.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
F: Was ist Self-Hosting?
A: Self-Hosting ist eine Möglichkeit für Spieler, Dune Awakening Welten (Battlegrounds) auf ihren eigenen Computern zu hosten und sich mit ihnen zu verbinden. Hosts können verschiedene Einstellungen anpassen, um das Verhalten des Spiels nach ihren Wünschen zu ändern.
F: Warum ist das Selbst-Hosten komplizierter als in Conan Exiles?
A: Weil Dune: Awakening eine größere, komplexere Welt betreibt. Anstelle eines einzelnen Servers werden mehrere Karten verwendet, die bei Bedarf gestartet und gestoppt werden, sowie eine Datenbank (Postgres), um alle Spieler- und Weltdaten zu verfolgen.
F: Wird Self-Hosting immer so funktionieren?
A: Nein. Dies ist eine frühe experimentelle Version. Unser Ziel ist es, das Hosting im Laufe der Zeit einfacher, zugänglicher und weniger technisch zu gestalten.
F: Kann ich den Server direkt auf einer Linux-Maschine ausführen, anstatt ihn auf einer VM unter Windows zu betreiben?
A: Technisch ja, aber wir unterstützen dafür noch keine optimierte Installation. Es steht Ihnen jedoch frei, damit zu experimentieren.
F: Werden die Server-Anpassungen für private Server verfügbar sein?
A: Ja. Alle Servereinstellungen werden privaten Servern zur Verfügung stehen, sobald wir sie veröffentlichen, obwohl Hosting-Anbieter sie möglicherweise anders implementieren werden.
F: Kann ich meinen Charakter auf einen selbst gehosteten Server übertragen?
A: Ja, du kannst deinen Charakter von offiziellen und privaten Servern auf selbst gehostete Server übertragen. Du kannst ihn jedoch nicht von einem selbst gehosteten Server zurück auf offizielle oder private Server übertragen.
F: Wie viele Spieler können einem selbst gehosteten Server beitreten?
A: Dies wird durch die von Ihnen verwendete Hardware bestimmt, aber die Obergrenze ist die gleiche wie bei den offiziellen Servern. Hagga Basin wird auf 40 gleichzeitige Spieler begrenzt sein, aber Sie könnten technisch gesehen Ihre eigene Welt mit mehreren Sietches hosten. Wir gehen jedoch davon aus, dass die meisten Leute nicht über die erforderliche Hardware verfügen werden, um dies zu tun, und auf 1 Sietch oder 40 Spieler gleichzeitig begrenzt sein werden.
F: Kostet Self-Hosting Geld?
A: Funcom wird den Spielern für diese Funktion kein zusätzliches Geld berechnen, aber es können zusätzliche Kosten anfallen, abhängig von Ihrer Vereinbarung mit Ihrem Internetdienstanbieter.
F: Kann ich bei Linux-Cloud-Anbietern hosten?
A: Die Erstversion erfordert Windows Pro mit Hyper-V. Zusätzliche Optionen können später geprüft werden.
F: Kann ich die PvP-Regeln anpassen?
A: Ja, das ist eine der Anpassungsoptionen, die in dieser ersten Iteration verfügbar sind.
F: Wie fange ich an?
A: Überprüfen Sie unsere FAQ: Wie man eine Welt selbst hostet