En Arrakis, los jugadores pueden elegir si competir entre sí por los recursos a través de experiencias PvP dedicadas. El PvP ya no es obligatorio en el mundo compartido y ahora es totalmente opcional.
Cuenca de Hagga
En Hagga Basin, el PvP ya no está habilitado desde el parche 1.3.20.0 en naufragios o cualquier otra área en los servidores oficiales. Todas las ubicaciones previamente disputadas ahora se pueden explorar y cultivar sin el riesgo de combate entre jugadores.
Desierto Profundo
El Desierto Profundo es un área accesible únicamente a través del mapa de Superficie, donde el peligro se intensifica, afectado por una Tormenta Coriolis. El Desierto Profundo ahora está dividido en instancias separadas, lo que permite a los jugadores elegir su experiencia preferida:
- Instancias JcE: No hay JcJ habilitado, lo que permite la exploración ininterrumpida y la recolección de recursos.
- Instancias JcJ: El JcJ está totalmente habilitado, ofreciendo mayores recompensas para compensar el riesgo adicional.
Los jugadores seleccionan su instancia preferida antes de entrar, haciendo de la participación en PvP una elección deliberada en lugar de un encuentro forzado. La versión PvP tiene un aumento del 2.5 en el rendimiento de la minería y la recolección de especias.
El PvP ahora es totalmente opcional en Dune: Awakening. Los jugadores que prefieran no participar en PvP pueden acceder a todos los sistemas de juego principales y recursos a través de actividades PvE.