Vuoi auto-ospitare il tuo mondo? Assicurati di avere tutto ciò di cui hai bisogno! 

Requisiti

Dipenderà da quanti giocatori stanno giocando contemporaneamente e cosa stanno facendo. La configurazione minima che abbiamo testato per funzionare, abilitando 1-4 giocatori, è la seguente: 

  • Una macchina Windows con virtualizzazione e HyperV abilitati (è richiesto Windows Pro per questo);
  • MEMORIA: 20 GB di memoria, a seconda di quanti server avrà il gruppo di battaglia;
  • PROCESSORE: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 (deve supportare le istruzioni AVX2)
  • RETE: Connessione Internet a banda larga. Accesso al router di rete per applicare il port forwarding se i giocatori esterni alla rete devono unirsi al battlegroup;
  • ARCHIVIAZIONE: 100GB 
  • NOTE AGGIUNTIVE: SSD richiesto 
  • Un token generato dalla nostra pagina account https://account-pts.duneawakening.com/
  • Dovrai inoltrare le seguenti porte:
                - 7777-7810 UDP per i server di gioco.
                - 31982 TCP per RMQ

I requisiti di CPU e RAM aumentano rapidamente con il numero di giocatori e il numero di mappe.

Domande Frequenti (FAQ)

D: Cos'è l'auto-hosting?

A: L'hosting autonomo è un modo per i giocatori di ospitare mondi di Dune Awakening (Battlegrounds) sui propri computer e connettersi ad essi. Gli host sono in grado di modificare varie impostazioni per cambiare il comportamento del gioco a loro piacimento.

D: Perché l'auto-hosting è più complicato che in Conan Exiles?

R: Perché Dune: Awakening gestisce un mondo più grande e complesso. Invece di un singolo server, utilizza più mappe che si avviano e si arrestano secondo necessità, oltre a un database (Postgres) per tenere traccia di tutti i dati del giocatore e del mondo. 

D: L'hosting autonomo funzionerà sempre così?

R: No. Questa è una versione sperimentale preliminare. Il nostro obiettivo è rendere l'hosting più semplice, accessibile e meno tecnico nel tempo.

D: Posso eseguire il server direttamente su una macchina Linux invece di eseguirlo su una VM su Windows?

A: Tecnicamente sì, ma non supportiamo ancora un'installazione semplificata per questo. Sei comunque libero di sperimentare.

D: La personalizzazione del server sarà disponibile per i server privati?

R: Sì. Tutte le impostazioni del server saranno disponibili per i server privati non appena le rilasceremo, anche se i provider di hosting potrebbero implementarle in modo diverso.

D: Posso trasferire il mio personaggio su un server self-hosted?

R: Sì, potrai trasferire il tuo personaggio dai server Ufficiali e Privati ai server auto-ospitati. Tuttavia, non potrai trasferirlo nuovamente da un server auto-ospitato ai server Ufficiali o Privati.

D: Quanti giocatori possono unirsi a un server auto-ospitato?

R: Questo è determinato dall'hardware che utilizzi, ma il limite massimo è lo stesso dei server ufficiali. Hagga Basin sarà limitato a 40 giocatori contemporaneamente, ma tecnicamente potresti ospitare il tuo Mondo con più Sietch. Tuttavia, ci aspettiamo che la maggior parte delle persone non avrà accesso all'hardware necessario per farlo e sarà limitata a 1 Sietch o 40 giocatori contemporaneamente.

D: L'hosting autonomo costa denaro?

R: Funcom non addebiterà ai giocatori denaro aggiuntivo per questa funzionalità, ma potresti incorrere in costi aggiuntivi a seconda del tuo accordo con il tuo provider di servizi Internet. 

D: Posso ospitare su Linux di provider cloud?

A: La versione iniziale richiede Windows Pro con Hyper-V. Ulteriori opzioni potranno essere esplorate in seguito.

D: Posso personalizzare le regole PvP?

R: Sì, questa è una delle opzioni di personalizzazione disponibili in questa prima iterazione.

D: Come si inizia?

A: Controlla le nostre FAQ: Come ospitare un mondo in autonomia