아라키스에서 플레이어는 전용 PvP 경험을 통해 자원을 놓고 서로 경쟁할지 여부를 선택할 수 있습니다. PvP는 더 이상 공유 세계에서 강제되지 않으며 이제 전적으로 선택 사항입니다.

하가 분지

Hagga Basin에서 PvP는 패치 1.3.20.0부터 공식 서버의 난파선 또는 다른 지역에서 더 이상 활성화되지 않습니다. 이전에 분쟁 지역이었던 모든 장소는 이제 플레이어 전투의 위험 없이 탐험하고 파밍할 수 있습니다.

깊은 사막

딥 사막은 코리올리 폭풍의 영향을 받아 위험이 고조되는 오버랜드 맵을 통해서만 접근할 수 있는 지역입니다. 딥 사막은 이제 별도의 인스턴스로 나뉘어 플레이어가 선호하는 경험을 선택할 수 있습니다.

  • PvE 인스턴스: PvP가 활성화되지 않아 중단 없는 탐험과 자원 수집이 가능합니다.
  • PvP 인스턴스: PvP가 완전히 활성화되어 있으며, 추가된 위험에 대한 보상으로 더 많은 보상을 제공합니다.

플레이어는 입장하기 전에 선호하는 인스턴스를 선택하여 PvP 참여가 강제적인 만남이 아닌 의도적인 선택이 되도록 합니다. PvP 버전에서는 채굴량과 스파이스 수확량이 2.5배 증가합니다.

이제 Dune: Awakening에서 PvP는 전적으로 선택 사항입니다. PvP에 참여하지 않으려는 플레이어는 PvE 활동을 통해 모든 핵심 게임 플레이 시스템과 자원에 접근할 수 있습니다.