게임이 장시간 정지되는 경우, 충돌 보고팀에서 보고서를 작성하여 Funcom으로 다시 보낼 수 있도록 30~60초 정도 기다려 주세요. 이는 저희가 문제를 파악하고 해결책을 준비할 수 있는 유일한 방법입니다.
60초 후에도 멈춤 현상이 해결되지 않으면 드라이버, Windows 또는 하드웨어 문제일 수 있습니다. 이러한 문제가 자주 발생하는 경우 권장되는 몇 가지 단계는 다음과 같습니다.
- NVidia GPU의 경우, 드라이버 버전 576.52로 인해 일부 게임에서 하드락 현상이 발생했습니다. 576.80 버전으로 업그레이드해 주세요.
- Windows 11 24H2 업데이트를 사용 중이라면 KB5058499(OS 빌드 26100.4202)가 설치되어 있는지 확인하세요. 이 업데이트는 게임과 같이 CPU 사용량이 높은 애플리케이션에서 시스템 안정성을 향상시킵니다. 그래도 문제가 해결되지 않으면 Windows 11 23H2로 롤백해 보세요. Windows 업데이트 롤백 방법은 다음에서 확인할 수 있습니다. 이 Microsoft 문서에서
- "하드웨어 가속 GPU 스케줄링"을 비활성화해보세요.
Windows에서는 시스템 > 디스플레이 > 그래픽 > 고급 그래픽 설정 > 하드웨어 가속 GPU 스케줄링에서 이 작업을 수행할 수 있습니다. - 게임 내에서 "프로세스 CPU 사용량 제한" 설정을 활성화할 수 있습니다. 이 설정은 CPU 코어 하나를 다른 작업에 할당하여 시스템 전체 정지 현상을 방지합니다.
- 게임 내 설정 > 그래픽 > "프로세스 CPU 사용량 제한(실험적)"에서 활성화할 수 있습니다. 이 설정은 클라이언트 성능에는 영향을 미치지만 시스템 안정성을 크게 향상시킬 것입니다.
- 게임 내 설정 > 그래픽 > "프로세스 CPU 사용량 제한(실험적)"에서 활성화할 수 있습니다. 이 설정은 클라이언트 성능에는 영향을 미치지만 시스템 안정성을 크게 향상시킬 것입니다.
- PC를 오버클럭한 경우, 제조업체 기본 설정으로 되돌리고 PSU 와트가 시스템 요구 사항을 충족하는지 확인하세요.
이 솔루션을 시도하는 플레이어는 다음 솔루션도 시도해 볼 수 있습니다. Dune: 깨어나는 게 망가지고 / 얼어붙고 / 느려지고 있나요?
문제가 지속되면 저희에게 연락해 주시면 계속해서 도와드리겠습니다.