자신만의 월드를 셀프 호스팅하시겠습니까? 필요한 모든 것을 갖추었는지 확인하세요!
요구 사항
동시 접속 플레이어 수와 플레이어들이 무엇을 하는지에 따라 달라집니다. 1~4명의 플레이어가 플레이할 수 있도록 테스트한 최소 구성은 다음과 같습니다:
- 가상화 및 HyperV가 활성화된 Windows 머신(이를 위해서는 Windows Pro가 필요합니다);
- 메모리: 배틀그룹이 보유할 서버 수에 따라 20GB 메모리;
- 프로세서: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 (AVX2 명령어 지원 필요)
- 네트워크: 광대역 인터넷 연결. 네트워크 외부 플레이어가 배틀그룹에 참여하려면 포트 포워딩을 적용할 수 있도록 네트워크 라우터에 액세스해야 합니다.
- 저장 공간: 100GB
- 추가 참고 사항: SSD 필요
- 저희 계정 페이지에서 생성된 토큰 https://account-pts.duneawakening.com/
- 다음 포트를 포트 포워딩해야 합니다.
- 게임 서버용 7777-7810 UDP.
- RMQ용 31982 TCP
플레이어 수와 맵 수가 늘어날수록 CPU 및 RAM 요구 사항이 빠르게 증가합니다.
자주 묻는 질문(FAQ)
Q: 셀프 호스팅이란 무엇인가요?
A: 자가 호스팅은 플레이어가 자신의 컴퓨터에서 Dune Awakening 세계(전장)를 호스팅하고 연결할 수 있는 방법입니다. 호스트는 다양한 설정을 조정하여 게임의 동작을 원하는 대로 변경할 수 있습니다.
질문: Conan Exiles보다 자가 호스팅이 더 복잡한 이유는 무엇인가요?
A: Dune: Awakening은 더 크고 복잡한 세계를 운영하기 때문입니다. 단일 서버 대신 필요에 따라 시작 및 중지되는 여러 맵과 모든 플레이어 및 세계 데이터를 추적하는 데이터베이스(Postgres)를 사용합니다.
Q: 셀프 호스팅은 항상 이런 식으로 작동하나요?
A: 아니요. 이것은 초기 실험 버전입니다. 저희의 목표는 시간이 지남에 따라 호스팅을 더 쉽고, 더 접근하기 쉽고, 덜 기술적으로 만드는 것입니다.
질문: Windows의 VM에서 서버를 실행하는 대신 Linux 머신에서 직접 서버를 실행할 수 있나요?
A: 기술적으로는 그렇지만, 아직 간소화된 설치는 지원하지 않습니다. 자유롭게 실험해 보셔도 좋습니다.
Q: 서버 사용자 지정 기능이 개인 서버에서도 사용 가능하게 될까요?
A: 네. 모든 서버 설정은 출시와 함께 개인 서버에서 사용할 수 있지만, 호스팅 제공업체는 이를 다르게 구현할 수 있습니다.
Q: 내 캐릭터를 자체 호스팅 서버로 전송할 수 있나요?
A: 네, 공식 서버 및 비공식 서버에서 자체 호스팅 서버로 캐릭터를 이전할 수 있습니다. 하지만 자체 호스팅 서버에서 공식 서버 또는 비공식 서버로는 다시 이전할 수 없습니다.
Q: 자체 호스팅 서버에는 몇 명의 플레이어가 참여할 수 있나요?
A: 이는 사용하시는 하드웨어에 따라 결정되지만, 상한선은 공식 서버와 동일합니다. Hagga Basin은 동시 접속 플레이어 40명으로 제한되지만, 기술적으로는 여러 Sietch를 가진 자신만의 월드를 호스팅할 수 있습니다. 하지만 대부분의 사람들은 그렇게 하는 데 필요한 하드웨어에 접근할 수 없을 것이며, 1개의 Sietch 또는 동시 접속 플레이어 40명으로 제한될 것으로 예상합니다.
Q: 자체 호스팅에 비용이 드나요?
A: Funcom은 이 기능에 대해 플레이어에게 추가 비용을 청구하지 않지만, 인터넷 서비스 제공업체와의 계약에 따라 추가 비용이 발생할 수 있습니다.
질문: 클라우드 공급자에서 Linux로 호스팅할 수 있나요?
A: 초기 버전에는 Hyper-V가 설치된 Windows Pro가 필요합니다. 추가 옵션은 나중에 검토될 수 있습니다.
Q: PvP 규칙을 사용자 지정할 수 있나요?
A: 네, 그것이 이번 첫 번째 반복에서 사용할 수 있는 사용자 지정 옵션 중 하나입니다.
Q: 어떻게 시작하나요?
A: FAQ를 확인하세요: 월드 자체 호스팅 방법