Chcesz hostować swój własny świat? Upewnij się, że masz wszystko, czego potrzebujesz!
Wymagania
Będzie to zależało od liczby graczy grających jednocześnie i od tego, co robią. Minimalna konfiguracja, którą przetestowaliśmy i która działa, umożliwiając grę 1-4 graczom, jest następująca:
- Maszyna z systemem Windows, która ma włączoną wirtualizację i HyperV (wymagany jest do tego system Windows Pro);
- PAMIĘĆ: 20 GB pamięci, w zależności od liczby serwerów, które będzie miała grupa bojowa;
- PROCESOR: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 (powinien obsługiwać instrukcje AVX2)
- SIEĆ: Szerokopasmowe połączenie internetowe. Dostęp do routera sieci w celu zastosowania przekierowania portów, jeśli gracze spoza sieci mają dołączyć do grupy bojowej;
- PAMIĘĆ: 100GB
- DODATKOWE UWAGI: Wymagany dysk SSD
- Token wygenerowany z naszej strony konta https://account-pts.duneawakening.com/
- Będziesz musiał przekierować następujące porty:
- 7777-7810 UDP dla serwerów gry.
- 31982 TCP dla RMQ
Wymagania dotyczące procesora i pamięci RAM szybko rosną wraz z liczbą graczy i liczbą map.
Często zadawane pytania (FAQ)
P: Co to jest Self-hosting?
A: Samodzielne hostowanie to sposób, w jaki gracze mogą hostować światy Dune Awakening (Battlegrounds) na własnych komputerach i łączyć się z nimi. Hostowie mogą dostosowywać różne ustawienia, aby zmieniać zachowanie gry według własnych upodobań.
P: Dlaczego samodzielne hostowanie jest bardziej skomplikowane niż w Conan Exiles?
O: Ponieważ Dune: Awakening to większy, bardziej złożony świat. Zamiast jednego serwera, używa wielu map, które uruchamiają się i zatrzymują w razie potrzeby, a także bazy danych (Postgres) do śledzenia wszystkich danych graczy i świata.
P: Czy samodzielne hostowanie zawsze będzie działać w ten sposób?
A: Nie. To wczesna wersja eksperymentalna. Naszym celem jest, aby z czasem hosting stał się łatwiejszy, bardziej dostępny i mniej techniczny.
P: Czy mogę uruchomić serwer bezpośrednio na maszynie z systemem Linux zamiast uruchamiać go na maszynie wirtualnej w systemie Windows?
O: Technicznie tak, ale nie obsługujemy jeszcze usprawnionej instalacji. Możesz jednak swobodnie z tym eksperymentować.
P: Czy dostosowywanie serwera będzie dostępne dla serwerów prywatnych?
O: Tak. Wszystkie ustawienia serwera będą dostępne dla serwerów prywatnych w miarę ich udostępniania, chociaż dostawcy usług hostingowych mogą je wdrażać w różny sposób.
P: Czy mogę przenieść moją postać na serwer hostowany samodzielnie?
A: Tak, będziesz mógł przenieść swoją postać z serwerów oficjalnych i prywatnych na serwery hostowane samodzielnie. Nie będziesz jednak mógł przenieść jej z powrotem z serwera hostowanego samodzielnie na serwery oficjalne lub prywatne.
P: Ilu graczy może dołączyć do serwera hostowanego samodzielnie?
A: Jest to uzależnione od używanego sprzętu, ale górny limit jest taki sam jak na oficjalnych serwerach. Hagga Basin będzie ograniczony do 40 jednoczesnych graczy, ale technicznie można by hostować własny Świat z wieloma Sietchami. Spodziewamy się jednak, że większość ludzi nie będzie miała dostępu do sprzętu wymaganego do tego i będzie ograniczona do 1 Sietch lub 40 graczy jednocześnie.
P: Czy samodzielne hostowanie kosztuje?
A: Funcom nie będzie pobierać od graczy dodatkowych opłat za tę funkcję, ale możesz ponieść dodatkowe koszty w zależności od umowy z dostawcą usług internetowych.
P: Czy mogę hostować na Linuksie u dostawców chmury?
O: Początkowa wersja wymaga systemu Windows Pro z funkcją Hyper-V. Dodatkowe opcje mogą zostać rozważone później.
P: Czy mogę dostosować zasady PvP?
O: Tak, to jedna z opcji personalizacji dostępnych w tej pierwszej iteracji.
P: Jak zacząć?
A: Sprawdź nasze FAQ: Jak hostować świat samodzielnie