W celu zrównoważenia populacji serwerów i zbudowania silniejszych społeczności na Arrakis, niektóre serwery o niskiej populacji zostaną wyłączone. Aby pomóc graczom w przeniesieniu ich postaci na nowe Światy, proces Migracji Serwerów trwa do 26 maja. Oto wszystko, co musisz wiedzieć!

Mój świat zostanie zamknięty: Jak się przygotować

Jeśli Twój Świat znajduje się poniżej, najlepszym sposobem na przygotowanie się jest wczesne przeniesienie i zajęcie miejsca w nowym Świecie i Sietch na naszych Oficjalnych Serwerach.

Możesz również przenieść się do świata prywatnego lub hostowanego samodzielnie, ale pamiętaj, że jest to podróż w jedną stronę i nie będziesz w stanie przenieść tej postaci z powrotem do świata oficjalnego.

Przed przeniesieniem postaci zalecamy: 

  • Upewnij się, że posiadasz Narzędzie do Odbudowy Bazy
    UWAGA: Upewnij się, że używasz tego narzędzia, a nie Replikatora Solido.
  • Zdemontuj swoje pojazdy i pojemniki ładunkowe Carrier Ornithopter i przechowaj je w magazynie bazy;
  • Zmodyfikuj swoją bazę, aby łatwiej było ją odbudować w innej lokalizacji, ponieważ zapewni ci to większą elastyczność, umożliwiając umieszczenie bazy w większej liczbie miejsc;
  • Użyj Narzędzia do Odbudowy Bazy, aby zapisać swoją bazę do postaci;
  • Wybierz Świat, do którego chcesz się przenieść, i zbadaj lokalizację bazy, zanim zdecydujesz się osiedlić; 
    UWAGA: przeniesienie z zamykającego się Świata po wydaniu wersji 1.3.20.0 nie zużywa Tokenu.
  • Przenoszenie się między Sietchami nie zużywa Żetonu Transferu, więc możesz udać się do wybranej lokalizacji i sprawdzić wiele Sietchów, zanim się osiedlisz;
  • Upewnij się, że zabierasz ze sobą wszystko, czego potrzebujesz, ponieważ postacie nie mogą wrócić do zamykających się światów po przeniesieniu.

Jeśli jesteś gotowy, przenieś się teraz, korzystając z istniejącej funkcji przenoszenia postaci. 
(Więcej informacji na temat działania transferów postaci w naszej grze znajdziesz w naszym FAQ: „Transfery postaci”.)

Mój świat jest teraz zamknięty: Nie przeniosłem mojej postaci

Nie martw się. Spakowaliśmy dla ciebie rzeczy!

Gdy Świat się zamyka: 

  • Jesteś w Przeglądarce serwerów i możesz wybrać Świat, do którego chcesz się przenieść
  • Twoje bazy mogą zostać ponownie rozmieszczone w nowym Świecie za pomocą Narzędzia do Rekonstrukcji Bazy
  • Wszystkie twoje pojazdy i kontenery towarowe Carrier Ornithopter zostały zarchiwizowane w narzędziu do tworzenia kopii zapasowych pojazdów, które będzie miało nową sekcję „Automatyczny transfer”. Ta sekcja pozwoli ci odzyskać wszystkie przeniesione pojazdy. 

Jeśli nie posiadasz jeszcze Narzędzia do Odbudowy Bazy i Narzędzia do Odzyskiwania Pojazdów, otrzymasz je poprzez menu Odbierz Nagrody

Aby odebrać: 

  • Naciśnij Escape (lub Start na kontrolerze)
  • Otwórz Odbierz Nagrody
  • Zbierz swoje Narzędzie do Odbudowy Bazy i Narzędzie do Tworzenia Kopii Zapasowych Pojazdu 

Jeśli Twoja baza została zaprojektowana w taki sposób, że działa tylko w bardzo konkretnej lokalizacji, w określonej pozycji, możesz użyć opcji Przyciągnij do punktu początkowego w narzędziu, aby automatycznie przestawić ją do jej pierwotnej lokalizacji. Jeśli lokalizacja jest już zajęta w jednym Sietch, możesz spróbować innej. 

Pojazdy przechowywane w Narzędziu do tworzenia kopii zapasowych pojazdów zostaną przeniesione normalnie. 

Lista dotkniętych światów

Poniżej wymienione światy są zaplanowane do zamknięcia. 
Jeśli Twój Świat nie pojawia się tutaj, pozostanie aktywny. 

Azja

  • Al Dhanab 
  • Bezel II 
  • Bifrost 
  • Essen 
  • Foum al-Hout 
  • Ishia 
  • Kolhar  
  • Lepus 
  • Meridian 
  • Quadra 
  • Revona 

Europa 

  • Actaeon 
  • Aiglon 
  • Archidamas III 
  • Arkon 
  • Bahamonde 
  • Batigh 
  • Buzzell 
  • Calypso 
  • Centaurus 
  • Chapterhouse 
  • Circinus 
  • Cycliadas 
  • Daedros 
  • Deneb 
  • Dione 
  • Dur 
  • Eumenes 
  • Gansireed 
  • Ghanima 
  • Grumman 
  • Helios 
  • Hicetas  
  • Horologium 
  • Indra 
  • Ipyr 
  • Ixalco 
  • Jansine 
  • Karna 
  • Lacerta 
  • Lampadas 
  • Laurrant 
  • Leto 
  • Lothar 
  • Lynx 
  • Martijoz 
  • Menelaus 
  • Mihna 
  • Molitor 
  • Nereus 
  • Niveus 
  • Numenor 
  • Octans 
  • Orion 
  • Ostara 
  • Persephone 
  • Phaedra 
  • Pisces 
  • Porthos 
  • Remus 
  • Richese 
  • Rossak 
  • Salusa Secundus 
  • Saturnia 
  • Serpens 
  • Shamal 
  • Suk Alusus 
  • Tantalus 
  • Thule 
  • Volans 

Ameryka Północna

  • Alajory 
  • Andioyu 
  • Aramanli 
  • Aren’s Refuge 
  • Auriga 
  • Beakkal 
  • Bootes 
  • Breaker Station 
  • Broken Stone 
  • Caelum 
  • Carpathia 
  • Chains of Karak 
  • Colomba 
  • Crater 
  • Crompton 
  • Dahkotah 
  • Dayside 
  • Dendros 
  • Dewgap 
  • Dis 
  • Duskwraith 
  • Dustpan 
  • Edgeway 
  • Egeria 
  • Equuleus 
  • Eurasia 
  • Fallow Eight 
  • Farhold 
  • Foranis Triad 
  • Freya 
  • Fury 
  • Gliese 
  • Greed 
  • Hand of Khidr 
  • Helius Gate 
  • Hestia 
  • Hollow Arches 
  • House of Fiqh 
  • House of Ilm 
  • Hydra 
  • Hyperbatas 
  • Ironwatch 
  • Jasper 
  • Junction 
  • Kadrish 
  • Kytheria 
  • Laran 
  • Limbo 
  • Lust 
  • Microscopium 
  • Monoceros 
  • Nicodemus 
  • Old Terra 
  • Orsippus 
  • Pallas 
  • Pellucidar 
  • Pinnacle Station 
  • Ponciard 
  • Quarterhouse 
  • Red Maw 
  • Relicon 
  • Riftrun 
  • Rigel 
  • Sagitta 
  • Sandtide 
  • Sculptor 
  • Sentinel City 
  • Serenity 
  • Sextans 
  • Sirius 
  • Stepstone 
  • Stygia 
  • Taqwa’s Watch 
  • Tartarus 
  • The Anomaly 
  • The Crossroads 
  • The Jumble 
  • Themis 
  • Veiled Cleft 
  • Vela 
  • Vowbreaker 
  • Windsong 
  • World’s End 
  • Wormsight 

Oceania 

  • Aerarium IV 
  • Elara 
  • Libra 
  • Megara  
  • Orpheus 
  • Scutum 

Ameryka Południowa

  • Mimosa 
  • Othello